فهرس الكتاب

الصفحة 39 من 214

وتكمن فائدة استخدام الفيديو في برمجية الوسائط المتعددة فيمايلي:

• توضيح مالا يستطيع المتعلم أن يراه مباشرة وبطريقة طبيعية.

• جذب انتباه المتعلم نحو البرنامج , ومساعدته على التركيز دون ملل

• مساعدة المتعلم على التعلم حتى الإتقان من خلال المشاهدة المتكررة للمهارة أو التجربة.

• الإحساس بالواقعية عند إظهار الأحداث بالحركة.

5.التقديم ... Presentation

تستطيع برمجية الوسائط المتعددة أن تقدم رسالتها التعليمية بطرق مثيرة وذلك بربطها مع أنظمة معلومات أخرى, والتقديم الجيد يمكن خلقه بواسطة موضوعات معرفية تساعد الطلاب على تعلم موضوعات على مستويات مختلفة من الفهم.

6.الحركة Animation

هي عبارة عن مجموعة من الرسومات الخطية الثابتة المتشابهة والمتتابعة والمتسلسلة التي يتم عرضها بصورة سريعة توحي بتحريكها.

ويمكن تنفيذ الرسوم المتحركة بطرق عدة منها الرسوم ثنائية الأبعد (2 - D) أو ثلاثية الأبعاد (3 - D) .

ومن فوائد استخدام الرسوم المتحركة في برمجية الوسائط المتعددة مايلي:

• جذب انتباه المتعلم من خلال تنوع أساليب العرض.

• تنويع المثيرات البصرية المتحركة في عروض البرمجية.

• مساعدة المتعلم على تعلم الأشياء المجردة أو المعقدة أو الثابتة في الأصل أو التي يصعب تكرارها أو إجراؤها في الواقع.

• إكساب المتعلم الميول و الاتجاهات والقيم.

7.التحكم Control

يمكن للمتعلم أن يبحر عبر البرمجية في ضوء مستوى قدراته, ويستخدم البرمجية متى شاء وفي أي مكان لسهولة نقلها وحملها سواء أشرطة فيديو أو أسطوانات. وهذه السيطرة من قبل المتعلم تطور وتزيد استراتجيات المعرفة لديه.

حجم الخط:
شارك الصفحة
فيسبوك واتساب تويتر تليجرام انستجرام
. . .
فضلًا انتظر تحميل الصوت